เครื่องมือใหม่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวสำหรับในการสร้างภาพ gclub เคลื่อน

Nora Willett นิสิตปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ของพรินซ์ตันและคนเขียน gclub เสนอผลวิจัยบอกว่าเครื่องไม้เครื่องมือนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีส่วนประกอบที่คล้ายกันภายในภาพดังเช่นว่าบอลลูนหรือฝนตก เมื่ออยากได้ทำแบบนี้ผู้ใช้จะเลือกชุดย่อยของวัตถุที่ทำซ้ำด้วยตนเองหลังจากนั้นวาดเส้นการเคลื่อนไหวและเจาะจงความถี่แล้วก็ความเร็วที่วัตถุจะเคลื่อนที่อัลกอริทึมของอุปกรณ์จะจำแนกวัตถุที่คล้ายกันในรูปภาพและแยกออกเป็นเลเยอร์ของตัวเองสำหรับภาพเคลื่อนไหว


ความท้าหลักในระบบนี้เป็นการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ช่วยให้บุคคลรวมทั้งคอมพิวเตอร์ทำงานด้วยกันเพื่อสร้างภาพเคลื่อนที่เป็นไปได้” gclub นักเขียนร่วม Adam Finkelstein, ศ.จ.ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์กล่าวว่า Princeton “คนให้เค้าเงื่อนเกี่ยวกับฉากในฉากที่พวกเขาต้องการให้มีชีวิตชีวาและคอมพิวเตอร์จะแก้ไขปัญหาความยากแค้นแล้วก็ความเหนื่อยหน่ายที่จำต้องใช้เพื่อการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยมือ

เครื่องไม้เครื่องมือใหม่นี้ gclub สร้างขึ้นมาจากความรู้ความเข้าใจที่มีอยู่ของแอพพลิเคชัน Autodesk SketchBook Motion สำหรับเพื่อการสร้างภาพนิ่งด้วยแอเวอร์ชันที่มีอยู่ในขณะนี้ผู้ใช้ต้องสร้างภาพทั้งหมดทั้งปวงจากภาพรวมหรือทำงานกับภาพที่มีอยู่โดยใช้โปรแกรมตัวอย่างเช่น Adobe Photoshop เพื่อเลือกวัตถุที่แตกต่างกันแล้วก็แยกออกเป็นเลเยอร์ก่อนที่จะสร้าง ภาพเคลื่อนไหว

วิลเล็ตต์
พูดว่าการพัฒนาอัลกอริทึมที่สามารถกำหนดวัตถุที่ทำอีกครั้งได้เสร็จเกิดเรื่องยาก ขณะที่ขั้นตอนการศึกษาด้วยเครื่องสามารถทำได้ gclub อย่างน่าไว้ใจด้วยภาพถ่ายการฝึกอบรมคอมพิวเตอร์เพื่อรับทราบส่วนประกอบของภาพวาดหรือภาพวาดนั้นไม่ซับซ้อน มีแบบการวาดรูปแบบต่างๆมากมายก่ายกองรวมทั้งมนุษย์สามารถสร้างสิ่งที่น่าประหลาดใจเช่นว่ามีข้อมูลน้อยเกินไปที่จะฝึกซ้อมเครื่องเพื่อจดจำภาพวาดที่แปลกประหลาดทุกแบบ” คุณกล่าว


นักวิจัยได้ปฏิบัติงานร่วมกับผู้ใช้คนที่มีประสบการณ์สำหรับเพื่อการใช้งานแอนิเมชั่นแบบดิจิตอล ผู้ใช้สองคนเลือกที่จะเคลื่อนไหวงานศิลปะของตนหนึ่งสร้างแสงที่แกว่งไกวช้าภายในรูปในช่วงเวลาที่อีกภาพเคลื่อนไหวแหวนของชิ้นอะโวคาโดหมุนวนรอบของกินอื่นๆในรูปวาด

โครงงานอื่นของ Willett ที่ Princeton ได้เน้นไปที่การสร้างขั้นตอนการเพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวของนักแสดง gclub โดยการเพิ่มการเคลื่อนไหวรองเป็นต้นว่าการเคลื่อนไหวของผมหรือเสื้อผ้าแล้วก็สลับส่วนต่างๆของตัวละครเคลื่อนไหวสดเพื่อเปลี่ยนอิริยาบถมือหรือวัสดุอุปกรณ์เสริม เธอได้เอ่ยถึงฐานรากของคุณแล้วก็บอกให้เห็นถึงวิธีการเหล่านี้ในระหว่างการร่วมกิจกรรม Facebook Live 2017 สำหรับพรินซ์ตันเอ็นจิเนียริ่ง


วิลเล็ตต์
เสนอผลงานของทีมในวันที่16 ต.ค.ที่งาน Symposium for Computing Machinery เกี่ยวกับ Software Interface Software และ Technology เธอ gclub เริ่มทำงานกับอุปกรณ์ในระหว่างการฝึกการทำงานที่ Autodesk Research ในโตรอนโต เว้นเสียแต่ Finkelstein แล้วยังมีคนเขียนร่วมคือ Rubaiat Kazi, Michael Chen และ George Fitzmaurice จาก Autodesk Research; และ Tovi Grossman จาก Autodesk Research แล้วก็มหาวิทยาลัยโตรอนโต